Xbox lanza un GOG Galaxy 2

Martes 24 de Junio

☕️ ¡Feliz martes!

496 palabras, 3 minutos

Día de noticias regulares hoy. Despidos y retrasos, todo mal.

Me interesa la novedad de Xbox pero no conseguí usarlo mucho con la de GOG, veremos si esta vez me sirve.

-Montxaldre

📰 Lo esencial

🎮 Una biblioteca para gobernarlas a todas

Microsoft anuncia una biblioteca mejorada para la app Xbox de PC y las futuras ROG Xbox Ally

  • Se trata biblioteca unificada que reúne todos tus juegos de tiendas como Steam, Battle.net, GOG y, por supuesto, Game Pass.

  • Esta nueva función ya está disponible para insiders, y se lanzará para todos los usuarios a finales de 2025.

👁️‍🗨️ De un vistazo

🔵 NOTICIAS

 🚨 1047 Games, desarrolladores de Splitgate 2, ha anunciado despidos en su plantilla alegando que quieren redireccionar recursos para mejorar el juego.

🌽 Roblox batió su récord de usuarios con un pico de 21,3 millones de jugadores simultáneos el 21 de junio con Grow A Garden.

👿 Diablo 4 revelará los datos de la Temporada 9 el viernes 27 de junio.

  • Además, podrás conseguir un aspecto en el juego por ver el directo

🧗 Peak, ha conseguido 1 millón de copias vendidas en solo seis días.

🎮️ THQ Nordic Digital Showcase 2025 tendrá lugar el 1 de agosto.

🦾 CD Projekt Red ha retrasado la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077.

🈂️ BitSummit ha publicado una lista de los 120 juegos independientes, tanto de Japón como de todo el mundo, que se exhibirán en el evento.

🪱 Dune: Awakening ha vendido un millón de copias en dos semanas.

 Build a Rocket Boy se prepara para una serie de despidos después del terrible lanzamiento de MindsEye.

🔴 TRAILERS

🛡️ Warhammer 40,000: Darktide Battle for Tertium muestra su nueva clase.

💎 Borderlands 4 cuenta con un nuevo tráiler sobre la historia del juego.

🏍️ VRider SBK saldrá a la venta el 27 de junio.

🔫 Cronos: The New Dawn revela un tráiler con una extensa explicación de su gameplay.

💭 Mira, te cuento…

El texto de esta semana va sobre la dificultad en los videojuegos.

Debo ser el primero que habla del tema, la verdad.

Es increíble cómo divide este tema a la comunidad, eh.

No quiero entrar en el debate sobre el modo fácil o la visión del autor. Es un tema interesante, pero igual ya no queda mucho que decir al respecto.

Pero sí quiero aclarar una cosa antes de entrar en materia el fin de semana.

No es lo mismo dificultad que accesibilidad.

Se tienen que tratar como dos cosas totalmente distintas aunque es irremediable que se relacionen entre sí.

La accesibilidad consiste en eliminar las barreras que cualquier persona pueda tener a la hora de jugar a un videojuego.

Independientemente de las dificultades que tenga el juego, que yo creo que tendrían que ser dos solamente; todos los juegos deberían tener una extensa configuración de accesibilidad para que todo el mundo pueda jugarlos, que al final es el objetivo.

☕️ Gran día (y mejores partidas)

Pd: Quiero aprovechar este espacio para quejarme de que hace calor.