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Ubisoft apuesta por la IA (de forma ética)
Jueves 27 de noviembre

☕️ ¡Feliz jueves!
876 palabras, 3 minutos
Duro como se está poniendo el panorama de los videojuegos con la IA…
…a ver, que sé que no es un tema de ayer jajajaja.
Pero ya me entiendes, avanza el tema tan rápido que casi no te da tiempo a digerir lo de hace 3 meses cuando aparece una cosa nueva de repente.
A ver como empieza el 2026, que ya está a la vuelta de la esquina.
-Marcos
📰 Lo esencial
✨ Más IA si se usa de forma responsable

Ubisoft defiende un uso responsable de la IA generativa y afirma que “hay que ser humildes”.
La compañía ha presentado Teammates, un experimento con IA generativa (basado en Google Gemini) que convierte NPCs en compañeros capaces de recordar, conversar y reaccionar al jugador.
El director de IA de Ubisoft, Xavier Manzanares, explicó que crearon una plataforma modular para no depender de un solo modelo y poder adaptarse a nuevas tecnologías.
El equipo insiste en que su meta no es crear contenido genérico, sino herramientas que potencien la creatividad de los desarrolladores.
La guionista Virginie Mosser subrayó la importancia de mantener al creador humano en el centro y de compensar justamente a actores y artistas.
Ubisoft reconoce los riesgos éticos y creativos de la IA, pero cree que, con control y transparencia, puede enriquecer la narrativa y las emociones en los videojuegos.
💲 Más ventas en Embracer Group

Embracer vende Arc Games y Cryptic Studios, continuando su desinversión tras la ola de adquisiciones.
Las compañías detrás de Remnant y Neverwinter fueron compradas por Project Golden Arc, liderado por exdirectivos de Arc Games, por 30 millones de dólares financiados por XD Inc.
Arc Games y Cryptic Studios habían sido adquiridas por Embracer en 2021 durante su etapa de expansión masiva.
Los derechos de publicación de la saga Remnant pasarán a THQ Nordic, mientras que el juego Fellowship quedará bajo Coffee Stain, que será escindida y cotizará en bolsa.
Embracer busca centrarse en sus propiedades intelectuales clave y mejorar su rentabilidad tras los recientes despidos de 900 empleados.
El CEO Phil Rogers agradeció a ambos equipos y aseguró que “encontrarán un gran futuro fuera del grupo”.
💵 El problema no es el dinero, es quién tiene ese dinero

El director de publicación de Baldur’s Gate 3 dice que el problema no son los grandes presupuestos, sino el modelo empresarial.
Michael Douse ha defendido que los juegos con alto presupuesto pueden ser excelentes si todo el equipo comparte la misma visión.
Ha criticado el modelo de las empresas públicas, asegurando que prioriza a los inversores por encima de la creatividad.
Señala que hoy es más fácil que nunca conectar creadores con su público, pero las estructuras tradicionales “bloquean ese potencial”.
Douse calificó la situación como una mezcla de autoprotección ciega y falta de liderazgo en la industria.
Sus palabras surgen tras el debate iniciado por Dan Houser (GTA) y George Broussard (Duke Nukem), sobre cómo los altos costes limitan la innovación en los juegos AAA.
🤔 Ser el protagonista o ver al protagonista

Yuji Horii explica la diferencia clave entre Dragon Quest y Final Fantasy.
El creador de Dragon Quest contó que siempre prestó atención a Final Fantasy, aunque nunca la vio como una rival directa.
Horii destacó que en Dragon Quest el jugador se convierte en el protagonista, mientras que en Final Fantasy uno observa al protagonista.
Señaló que en Dragon Quest los héroes no hablan por sí solos, a diferencia de los personajes más expresivos de Final Fantasy.
Admitió admirar la saga de Square, y dijo que Final Fantasy X le pareció “la perfección definitiva” de la serie.
Dragon Quest VII Reimagined saldrá el 5 de febrero en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch y PC.
👁️🗨️ De un vistazo
🔵 NOTICIAS
🙅 Los falsos “leaks” de GTA 6 generados con IA se vuelven virales y confunden a millones en redes. El clip, completamente generado con inteligencia artificial, simulaba gameplay real de GTA 6 y fue creído por miles de usuarios.
🫡 Sega reconoce que las ventas de sus juegos bajan porque muchos jugadores esperan las “ediciones definitivas”.
💭 Esta noticia va muy en la línea del tema del último sábado para los miembros de la membresía, si estabas ya sabes de lo que hablo…
⚔️ Hyrule Warriors: Age of Imprisonment recibe hoy una actualización gratuita con nuevas armas, desafíos y correcciones.
👨🍼 Death Stranding 2: On the Beach ha sido clasificado por la ESRB para PC, lo que anticipa un lanzamiento cercano.
👍️ Nintendo Switch Online suma cuatro clásicos más: Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos, Battletoads, Kid Icarus: Of Myths and Monsters y Bionic Commando.
🐷 Beyond Good & Evil 2 sigue contratando personal 17 años después de su anuncio.
🛹 Skate estrenará su Temporada 2 el 2 de diciembre con modo cooperativo, nuevas zonas y muchas mejoras.
🎬️ Assassin’s Creed tendrá una serie live action en Netflix ambientada en Italia y protagonizada por un actor de Euphoria (Toby Wallace).
🔴 TRAILERS
🌌 Destiny 2: Renegades muestra un nuevo vistazo al contenido que llega el 2 de diciembre y mezcla estética Star Wars con la identidad clásica de Destiny.
🤓 ¿Te la sabes?

En Risk of Rain 2 existen los Artefactos, modificadores especiales que pueden cambiar por completo una partida. ¿Cómo se desbloquea un artefacto? |
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⌛️ La pregunta de ayer
En Disc Room, cada sala contiene discos letales que se mueven con patrones distintos y te matan de un golpe. ¿Cuál es el objetivo principal del jugador en cada habitación?
🟩🟩🟩🟩🟩🟩 Sobrevivir el mayor tiempo posible y cumplir objetivos para desbloquear nuevas salas
💬 Peditito: Como diría nuestro amigo Bruce Lee: Be disco my friend
☕️ Gran día (y mejores partidas)
Pd: Si no te quieres perder el resto de días (y los próximos sábados).