¡Feliz martes!

648 palabras, 3 minutos

Lo peor que tienen los rumores es el día que se confirman.

La noticia de XBOX de hoy es muy triste aunque no tengo claro si es buena o es mala.

Me explico, por un lado, están los despidos que son objetivamente malos, eso es innegable; sin embargo, me da la sensación de que no debe ser fácil para los estudios trabajar con un gigante así.

Estoy seguro de que tiene que dar cierta tranquilidad económica pero la obligación de estar siempre creciendo porque sí cuando ya son proyectos que generan beneficios, no tiene que ser sencillo.

Microsoft ha comprado una barbaridad de estudios en 10 años y no se ha visto reflejado en los juegos que han publicado, así que creo que los estudios estarán mejor solos aunque su situación sea más precaria porque no sé cómo se van a poder mantener.

Esto se veía venir desde que empezaron a comprar estudios a lo loco.

No me ha gustado ninguno de los movimientos de Microsoft en los últimos años y este tampoco, y seguro que no es lo último malo que va a hacer.

-Montxaldre

📰 Lo esencial

😥 La gran restructuración

Xbox ha hecho oficial el mayor proceso de reestructuración de su historia. En un comunicado interno firmado por su CEO, Asha Sharma, la compañía confirma miles de despidos, la salida de varios estudios de su estructura y un cambio de estrategia para intentar recuperar el crecimiento.

  • La directiva asegura que la división atraviesa una situación financiera insostenible y que el objetivo es simplificar la organización, reducir costes y centrarse en los proyectos con mayor potencial.

  • Xbox eliminará aproximadamente 3.200 puestos durante el año fiscal 2027, de los cuales 1.600 se ejecutan de forma inmediata.

  • Compulsion Games y Double Fine volverán a ser estudios independientes, mientras que Ninja Theory y Undead Labs pasarán a nuevos propietarios. Arkane, por su parte, estudiará distintas opciones estratégicas.

  • Microsoft afirma que ninguno de los juegos anunciados públicamente ha sido cancelado como consecuencia de esta reestructuración, aunque sí habrá recortes en equipos de Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios.

Compulsion Games y Double Fine han publicado comunicados sobre los cambios, confirmando que vuelven a la gestión independiente y que conservan sus IP.

👁️‍🗨️ De un vistazo

🔵 NOTICIAS

💿 Sony ha informado a los desarrolladores y editores de que podrán pedir juegos físicos más allá de 2028 pero serán con cajas SOLO con códigos digitales.

📶 Valve ha implementado un cambio en SteamOS que debería mejorar la velocidad de descarga en dispositivos con antena Wi-Fi.

🖼 Meccha Chameleon ha vendido 15 millones de copias en tan solo 25 días.

El sindicato United Videogame Workers (UVW-CWA) ha creado un fondo de ayuda para los trabajadores del sector afectados por los despidos en Estados Unidos y Canadá.

🔋 Nintendo confirma que la Switch 2 recibirá una revisión con baterías reemplazables en Europa.

📵 Nintendo dejará de vender unidades originales de Switch a los minoristas a mediados de febrero de 2027.

🔴 TRAILERS

Solo Leveling: KARMA ha publicado el tráiler de la historia del RPG de acción roguelite.

🤓 ¿Te la sabes?

La pregunta de ayer

En Hunt: Showdown, la Araña modifica su estrategia de combate de cuando su vida disminuye considerablemente. ¿Qué cambia durante esta fase?

🟨🟨🟨⬜️⬜️⬜️ Te persigue agresivamente, ataca con sus garras, envenena y además recibe mucho menos daño

💬 Juan Gómez.: Y yo que quería ver a una araña gigante matapersonas bailar claqué. Imagina el dinero que se podría obtener mostrándolo como un espectáculo

Gran día (y mejores partidas)

Pd: Voy a recuperar la sección de la noticia positiva porque menuda temporada llevamos.

Y se me han ocurrido textos chulos para el sábado.

Quiero hablar del tema del formato físico y de cómo asociamos tiempo y dinero en los videojuegos y estoy preparando ya una nueva entrevista a ver si esta vez damos con el formato.

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