Valve: La vaca púrpura

Marcos

En un mercado atestado donde encajar es fracasar, no destacar es lo mismo que ser invisible.

Seth Godin (La vaca púrpura)

Como ya sabes (si me sigues hace tiempo) aparte de los videojuegos, me apasiona el mundo de la empresa. Sobre todo, porque creo que cuando alguien crea una empresa, lo que está creando (en realidad) es un pequeño universo.

Con esto en mente, en mi periodo de retiro navideño, caí en una newsletter de negocios que hace unos post muy interesantes sobre empresas.

Uno de ellos llamó poderosamente mi atención.

El titular: ¿Por qué Valve no tiene gerentes?

Eso me hizo preguntarme si quizás las empresas de videojuegos no estaban cortadas por el mismo patrón. Quizás había un pequeño universo por descubrir dentro de cada una.

Leyendo ese artículo, aparecieron en mi cabeza nuevas ideas en las que merecía la pena indagar:

  • Una empresa en la que no hay jefes

  • Tú decides en qué trabajar

  • Es el custodio del mercado de videojuegos de PC

¿Estamos ante una especie de UTOPÍA LABORAL?

Vamos a verlo, pero antes, un poco de historia.

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