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Montxaldre
Lo primero que quiero decir hoy es que esta newsletter es para ti.
Cualquier cambio que hagamos será para intentar mejorar el producto y siempre vamos a pedir tu opinión e intentaremos que la versión final sea fruto de lo mejor que podamos hacer y lo que más te guste.
De momento hoy hemos cambiado un poco el color de fondo y el de los enlaces, a ver qué tal.
Y para tranquilidad de todo el mundo, dos cosas:
Los separadores de colores están en proceso con una cosa chula nueva que hemos pensado.
Las plantillas anteriores siguen guardadas así que que no panda el cúnico.
Vamos con el temita.
📰 Lo esencial
🗺 Riot todavía confía

Marc Merrill, cofundador y director de producto de Riot Games, ha hablado sobre el misterioso MMO basado en League of Legends, asegurando que el estudio está dispuesto a asumir grandes riesgos para sacarlo adelante.
Merrill describió el MMO como el Santo Grial dentro de Riot y bromeó con que muchos caballeros valientes van a morir durante su desarrollo, aunque la compañía sigue sin revelar su nombre, imágenes o detalles jugables.
El proyecto comenzó bajo la dirección de Greg Street, que abandonó Riot en 2023, y posteriormente reinició su desarrollo.
Las declaraciones llegan poco después del anuncio del fin del desarrollo de 2XKO, lo que ha provocado dudas entre algunos jugadores sobre la capacidad de Riot para mantener sus nuevos proyectos a largo plazo.
Merrill defendió 2XKO, asegurando que no fue un error y que Riot seguirá apostando por proyectos ambiciosos pese a no poder hacer que todos sean sostenibles.
👁️🗨️ De un vistazo
📈 El mercado chino de videojuegos superó los 50.000 millones de dólares por primera vez en 2025, con un crecimiento interanual del 5,4%.
💰 Shuji Utsumi ha explicado que decidió cancelar Super Game debido al estado actual de la industria de los videojuegos y que la inversión se estaba volviendo demasiado grande.
👍 Capcom ha anunciado que Onimusha: Way of the Sword ha vendido más de un millón de copias en todas las plataformas.
✌ Saber Interactive afirma que no hay absolutamente ningún uso de IA generativa en ninguno de sus numerosos juegos con licencia que están desarrollando.
💸 Valve ha generado 11 mil millones de libras esterlinas con Steam en 2026, y el lanzamiento más rentable es Forza Horizon 6 según un informe de Alinea Analytics.
💿 RPCS3, el emulador de PS3, permite usar discos físicos en PC.
💲 Xbox Game Pass aparentemente está probando precios dinámicos para ciertos usuarios.
🙆 Kazuhisa Wada, productor de la saga Persona, ha dicho que probablemente también se harán remakes de los dos primeros juegos.
💭 Mira, te cuento…

No consigo entrar en la temática de H. P. Lovecraft.
Yo lo intento porque tiene cosas que deberían gustarme, pero no hay manera.
Recuerdo que me gustó mucho el inicio de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth porque no es tan lovecraftiano. Luego todo va a peor.
Y con The Sinking City 2 me ha pasado un poco lo mismo.
Es un título que ha cogido todo lo que hace Resident Evil y lo ha copiado, pero con pequeños cambios que funcionan, aunque no del todo.
Es curioso cómo, si cambias solamente algo pequeño de una fórmula que funciona bien, igual todo se va un poco al traste.
Yo creo que lo que menos me gusta es la temática, el tema sobrenatural, los sueños y las mierdas de Lovecraft que ni se entienden ni tienen sentido.
Pero si te gusta, te dejo por aquí el jueguito.
🤓 Te la sabes

En Alice: Madness Returns, puedes encontrar unos curiosos objetos con forma de hocico de cerdo ¿Qué tienes que hacer para que desaparezcan?
⌛️ La pregunta de ayer
En Sea of Thieves, el timón tiene un indicador que ayuda a saber cuándo el barco está navegando completamente recto ¿Cómo funciona?
🟩🟩🟩🟩🟩🟩 El mango dorado queda en la posición central y emite un sonido
💬 Angrycuack: Los developers no tuvieron lo que hay que tener para hacer un sistema que te grita cuando vas recto
😎 Gran día.
Pd: Oye, si no has rellenado el formulario que te pasamos el otro día, todavía tienes 24 horas para hacerlo.
Tardas 30 segundos y nos ayudas un montón.