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PS5 Pro | 7 de Noviembre | 800€

Sony ha confirmado el lanzamiento de la esperada PlayStation 5 Pro, que llegará al mercado con importantes mejoras técnicas enfocadas en el rendimiento gráfico.
🤑 Lo importante: La PS5 Pro, disponible a partir del 7 de noviembre, ofrecerá una GPU más potente, trazado de rayos avanzado y escalado impulsado por IA.
Todo a un precio de $699,99 o 799,99€.
Además, será un modelo digital de serie, pero podrás adquirir una unidad de disco por separado por 119€.
📈 En profundidad: La nueva consola de Sony contará con una GPU capaz de renderizar gráficos hasta un 45% más rápido que la PS5 estándar.
El trazado de rayos mejorado promete calcular el comportamiento de la luz al doble o triple de velocidad.
La nueva tecnología de escalado, denominada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), analiza cada píxel para agregar detalles sorprendentes.
Incluirá un SSD de 2TB, soporte para VRR, resoluciones 8K y Wi-Fi 7.
🔍 Tema juegos: Los juegos que aprovecharán las nuevas mejoras gráficas son:
Alan Wake 2, Assassin’s Creed Shadows, Demon’s Souls.
Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7.
Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2.
Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest.
The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.
💭 Nuestra opinión: La tienes en la sección de audios si eres miembro de la membresía de pago.

🔵 NOTICIAS
📱 Apple presentó el iPhone 16, destacando su capacidad para ejecutar juegos AAA gracias al nuevo chip A18.
🗣 Chris Deering, ex presidente de Sony Computer Entertainment Europe, sugiere que los recientes despidos: “no son el resultado de la avaricia corporativa”.
💰 Mother Games, un nuevo estudio con sede en Nueva York, anuncia haber recaudado $5 millones para el desarrollo de su primer título, Le Zoo, y futuros proyectos.
⚒️ Satisfactory lanza su versión completa después de cinco años en acceso anticipado.
También informaron de que la versión de consola está en camino.
🎨 Analogue Pocket presenta seis nuevos colores inspirados en la Game Boy Color.
👀 Steam Deck está siendo utilizada por las fuerzas ucranianas para controlar torretas de forma remota.
📈 Warhammer 40,000: Space Marine 2 rompe el récord de jugadores simultáneos en Steam con casi 135.000 jugadores.
📬 Un inversor de Ubisoft envía una carta expresando su descontento con la dirección estratégica de la empresa, presionando para que considere volver a ser privada.
🙇 Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros. Ultimate, se disculpa con los jugadores de Smash que han pasado "cientos o incluso miles de horas" jugando.
🤔 Konami ha confirmado que está trabajando en la segunda entrega de la Master Collection de Metal Gear Solid, pero aseguran que están tomando precauciones adicionales tras los problemas que enfrentó el Vol. 1.
Que incluyeron críticas de los jugadores de PC por la falta de opciones de pantalla y la resolución bloqueada en 720p.
🔴 TRAILERS
🪖 Modern Warfare 3 y Warzone arrancará la temporada 6 el 18 de septiembre con el evento de Halloween The Haunting.
Contará con personajes icónicos como Michael Myers y Art the Clown.
🌸 Ender Magnolia: Bloom in the Mist llegará a Nintendo Switch el 22 de enero de 2025.
🦋 Persona 3 Reload: Episode Aigis muestra su tráiler de lanzamiento.

Grandiosas historias que compartir con amigos

El otro día estaba pensando en como han cambiado los videojuegos…
Bueno, más bien como ha cambiado la forma en la que los consumimos.
Si eres de mi quinta igual te suena eso de pillar el Resident Evil 4 y quemar el juego una y otra vez, que te sabías donde estaban todos los coleccionables.
Pasarte el Metal Gear Solid 3 sin matar a nadie por tercera vez, porque básicamente TÚ eres Snake.
O convertirte en el p****simo amo de los combos en Devil May Cry 3 porque no tenías más videojuegos a los que jugar ese semestre.
Este sábado haremos una reflexión al consumo de los videojuegos. Para ver si es verdad eso de que ahora no disfrutamos de los videojuegos…
…y de que en realidad los consumimos como su tuviéramos una especie de “obesidad mórbida de videojuegos”.
No sé a quien le he escuchado ese término, pero me encanto.
Membresía para los amantes de los videojuegos con la que aprendes, reflexionas y te ríes un rato con ensayos, audios y otra cosa que se viene próximamente.
Si encuentras una mejor que esta, suscríbete:
Si no te lo regalo, es porque no le harías ni caso

📊RESULTADOS DE LA ÚLTIMA ENCUESTA

💬COMENTARIO DESTACADO
❌ Respondió: Un bosque con cuatro puertas en el que cada una lleva al mismo sitio pero en las diferentes estaciones
“Lo del bosque con 4 puertas me sonaba demasiado a Pesadilla antes de Navidad.”
🤔LA PREGUNTA DE HOY
¿Cómo se inspiró Miyamoto para crear los Pikmins?
- Veía a sus primos pequeños y quería hacer un juego donde los dejara en ridículo, odiaba a sus primos
- Un día que no tenía nada que hacer se puso a ver los insectos de su jardín...voilá
- Después de ver un documental del Apolo 11 supo que tenía que hacer un juego de un astronauta
- Pikmin no lo creó Miyamoto, lo creó Hideki Kamiya (creador de Digimon y Luigi's Mansions)
Pasa un gran día.
Marcos.