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Más juegos para veranear en el sofá
Miércoles 16 de julio

☕️ ¡Feliz miércoles!
1.120 palabras, 4 minutos
Iba a ponerte mi nueva tesis sobre la IA y los estudios de videojuegos.
Luego he recordado la última encuesta que hice sobre ese tema, y sinceramente, no creo que sea necesario.
Ya lo contaré en otros círculos.
En cualquier caso, si estás pensando qué estudiar el año que viene y es algo relacionado con videojuegos, creo que mirar bien el programa de estudio de donde sea que vayas a estudiar es una decisión estratégica muy importante.
Más que nunca.
En cualquier caso, haz con esta información lo que consideres.
-Marcos
📰 Lo esencial
⭐️ Noticia 1

Xbox ha revelado los próximos juegos de Game Pass con sorpresas para cerrar el mes ahora que ya estamos de verano.
👽️ High On Life (disponible ya): shooter en primera persona lleno de humor, vuelve a Game Pass tras un breve retiro.
👮 RoboCop: Rogue City (17 de julio): FPS de acción donde encarnas a RoboCop para limpiar las calles de Detroit.
😨 My Friendly Neighborhood (17 de julio): survival horror con marionetas siniestras y puzzles en un estudio de TV abandonado.
🦹 Back to the Dawn (18 de julio): RPG de escape carcelario con crimen, corrupción y decisiones estratégicas.
🏭️ Abiotic Factor (22 de julio): juego cooperativo de supervivencia y crafting en una instalación científica subterránea.
🚴 Wheel World (23 de julio): aventura en mundo abierto donde exploras en bicicleta y compites en carreras únicas.
⚔️ Wuchang: Fallen Feathers (24 de julio): RPG estilo Souls ambientado en la decadencia de la dinastía Ming, con combate brutal y toques sobrenaturales.
🐜 Grounded 2 (29 de julio): secuela en acceso anticipado del popular juego de supervivencia en miniatura, ahora con monturas insectoides.
🚜 Farming Simulator 25 (1 de agosto): el simulador agrícola por excelencia regresa con nuevos mapas, cultivos y cooperativo.
🤝 Los grandes juegos se construyen con socios

Sam Lake, director creativo de Remedy, reflexionó sobre su carrera en Develop:Brighton y remarcó que el secreto está en la colaboración genuina.
Durante Alan Wake 2 se sintió al límite, pero que el proyecto solo funcionó porque tuvo un equipo cercano que lo sostuvo en cada paso.
Para él, el talento no basta y necesitas alguien que te entienda, que te suba el ánimo cuando estás de bajona y que haga tus ideas aún mejores.
Cree que los videojuegos son el medio narrativo más potente que existe, porque mezclan historia, arte, música y la mente del jugador.
Dice que las frustraciones creativas no se pierden, solo encuentran mejor momento: “esa escena que no pudimos hacer en Control terminó funcionando increíble en Alan Wake 2”.
🍬 No más candy sin IA

King ha despedido a diseñadores y guionistas que ahora serán reemplazados por las IA que ellos mismos ayudaron a crear
Según Mobilegamer.biz, los despidos afectan a diseñadores de niveles y copywriters que desarrollaron herramientas de IA que ahora automatizan su trabajo.
Al menos 200 empleados han sido despedidos, aunque fuentes internas dicen que podrían ser más.
Las áreas más afectadas son diseño narrativo, experiencia de usuario y mandos intermedios, incluyendo la mitad del equipo de Farm Heroes Saga en Londres.
El ambiente laboral está “por los suelos”, según encuestas internas.
King, propiedad de Microsoft, ya usaba bots para testear niveles en Candy Crush y compró la empresa de IA Peltarion en 2022.
👁️🗨️ De un vistazo
🔵 NOTICIAS
🔱 Acquire (conocido por Tenchu) está desarrollando tres juegos originales con Red Dunes Games y los presentará en el Tokyo Game Show.
🪖 Black Ops 7 tendrá su próxima gran revelación el 19 de agosto durante la Opening Night Live de gamescom.
❌ PlayStation Plus perderá The Witcher 3 y Jedi: Survivor en agosto, dos joyas del RPG y la acción-aventura.
👀 Sony Santa Monica está trabajando en un nuevo juego que no será una IP nueva, pero "podría sentirse como una".
🏭️ Steam ha lanzado su Automation Fest con más de 250 juegos para fanáticos de fábricas y gestión
🥸 Xbox permite a sus Insiders con Game Pass Ultimate jugar desde la nube en PC sus propios juegos de consola, incluso fuera del catálogo oficial.
✨ Steam ha reportado que el 20% de los nuevos juegos en 2025 usa inteligencia artificial generativa para crear contenidos o mejorar su desarrollo.
🧑⚖️ Epic Games ha tomado acciones legales contra dos jugadores de Fortnite por hacer trampa y lanzar ciberataques DDoS a streamers del juego.
⭐️ Rockstar Games ha cerrado su plataforma Social Club tras 13 años de servicio justo antes del esperado lanzamiento de GTA 6.
🔴 TRAILERS
🧑🚀 Space Adventure Cobra: The Awakening es un plataformas 2D inspirado en el anime, no he visto el anime, así que no tengo mucho más que comentar.
🚂 Super Loco World es la combinación de automatizaciones y trenes, esa en la que se te irán las horas muertas.
💭 Mira, te cuento…

Qué difícil es meter un DLC en un juego.
Esta semana he estado jugando un poco más a Wall World y lo he terminado. Así que, como es lógico, me he lanzado al DLC.
Y ha sido… aburridísimo.
No porque sea malo. Al contrario: es como el juego base, pero más y mejor. Todo un poquito más trabajado, con ideas frescas y hasta corrigiendo algunos errores del original.
Pero aquí está el problema: cuando empiezas el contenido después de terminar el juego (como suele ser habitual en los DLC), llegas más fuerte que el vinagre y te lo puedes pasar a la primera, vaya.
Saber en qué momento exacto deberías saltar al DLC es imposible porque el juego no te da ninguna indicación. Y si lo haces demasiado pronto, cuando vuelvas al juego base estarás tan chetado que el final original se convierte en un paseo.
Es un equilibrio imposible.
La otra opción es que el DLC te obligue a “empezar de cero”… pero eso también da una pereza horrible.
Creo que el Shadow of the Erdtree de Elden Ring ha dado con un punto medio interesante: conservas tu progreso, pero necesitas objetos de la nueva zona para hacer daño de verdad a los enemigos.
Es curioso lo complicado que es añadir nuevo contenido en un videojuego y la cantidad de situaciones y perfiles que habrá para cada persona que haya jugado.
Voy a darle una vuelta a lo de Elden Ring y a ver si encuentro algún ejemplo más y te cuento otro día.
☕️ Gran día (y mejores partidas)
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Comentarte que este sábado hablaremos de el tema de Subnautica. Lo mismo no estás al día al no recibir todos los emails, pero bueno, yo te dejo aquí el timbre por si te interesa el tema:
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