Martes 4 Marzo | La IA en el QA de videojuegos

Marcos

☕️¡Feliz Martes!

He leído a ‪Jason Schreier quejarse de algo así como que vaya movida ser un equipo mega talentoso y debutar con un juego que tiene una pinta muy buena. Y vas y lo llamas Clair Obscure: Expedition 33 en lugar de simplemente Clair Obscure.

La verdad es que tiene bastante razón el pobre hombre. El tema de “la creatividad” a la hora de poner nombre a un videojuego es todo un melón que deberíamos abrir un día.

Y si ya metemos el tema de las traducciones de títulos, igual se te va la olla.

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Estudio: IA en el QA de videojuegos

Un estudio de Modl.ai detalla la opinión de 303 desarrolladores de videojuegos de Estados Unidos sobre el uso de la inteligencia artificial en los procesos de control de calidad.

👍️ Lo importante: 30% de los desarrolladores creen que la IA tendrá un papel "extremadamente importante" en las pruebas de calidad (QA).

  • 94% de los encuestados dicen que su estudio ya usa IA en procesos como testeo automatizado, detección de bugs y reportes.

  • 77% afirma que hacen menos QA del que deberían por falta de tiempo y recursos.

🧐 En profundidad: La IA es vista como útil para detección rápida de bugs, reportes automatizados y testeo 24/7.

  • En cuanto al costo-beneficio sólo el 15% la considera muy rentable, mientras que el 40% cree que es algo rentable y un 34% se mantiene neutral.

  • Los principales temores son la falta de intuición humana, el riesgo de errores y la inconsistencia en los resultados.

🔵 NOTICIAS

👀 Steam ha alcanzado un récord de 40 millones de usuarios concurrentes este fin de semana.

🛠️ Capcom lanza hoy una actualización de Monster Hunter Wilds que cerrará las sesiones online activas. El parche solucionará el bug del Capítulo 5-2 y otros problemas, pero no hay noticias de mejoras de rendimiento aún.

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