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Jueves 20 Marzo | IA de Razer en acción

Marcos
☕️¡Feliz Jueves!
La nueva newsletter está terminada, el lunes podrás disfrutar de la nueva versión, espero que te mole.
La sección de la pregunta del día…
Ojito con lo que se viene.
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La IA de Razer

Razer presenta su IA para acelerar el desarrollo de videojuegos, pero insiste en la necesidad de testers humanos.
✨ Lo importante: Su nuevo "QA Copilot" promete reducir costos y tiempo de lanzamiento sin reemplazar a las personas.
Es una herramienta diseñada para detectar y registrar errores automáticamente durante las pruebas de videojuegos.
La IA graba clips y genera informes en tiempo real para ayudar a los testers a identificar problemas más rápido.
📊 Más información: Promete reducir los tiempos de prueba entre un 30% y 50%, y disminuir costos en un 40%.
No busca reemplazar testers humanos, ya que no puede jugar, replicar errores o evaluar la calidad de los bugs.
Compatible con Unreal Engine, Unity y motores personalizados en C++. Beta disponible a finales de abril.

🔵 NOTICIAS
💸 ID@Xbox ha pagado más de $5.000 millones a desarrolladores indie desde su lanzamiento en 2013.
En 2024, más de 1.000 juegos llegaron a la plataforma, con títulos como Balatro y Phasmophobia.
El programa ha colaborado con más de 5.000 estudios y ha lanzado 6.000 juegos en total.
🤝 United Videogame Workers es el primer sindicato de la industria en América del Norte.
Cualquier desarrollador en EEUU y Canadá puede unirse, sin importar su tipo de contrato.
Su primera campaña abordará los despidos masivos en el sector.
🏈 EA Sports paga a los estudiantes $1.500 por aparecer en College Football 26, más del doble de lo que ofreció el año pasado. La empresa destinará $16,5 millones en total, sin contar extras para embajadores y atletas de portada.
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