Martes 9 Julio | En Japón no se despide al tun-tun
Por Marcos
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Japón evita despidos masivos en la industria de videojuegos
Las empresas de videojuegos en Japón han evitado los despidos masivos gracias a leyes laborales robustas, a diferencia de sus contrapartes occidentales.
🕵️ Lo importante: Mientras que la industria global de videojuegos ha visto miles de despidos en los últimos años, las empresas japonesas han incrementado salarios y mantenido a sus empleados, destacando una diferencia significativa en la gestión laboral.
🚨 Despidos globales: 8.500 en 2022, 10.500 en 2023, y 10.800 en los primeros seis meses de 2024.
📈 Incrementos salariales en Japón: Sega (33%), Koei Tecmo (23%), Atlus (15%), Nintendo (10%), Capcom (27%).
🔍 En profundidad: Las leyes laborales japonesas impiden despidos injustificados, requiriendo pruebas de que una empresa podría quebrar antes de permitir despidos masivos.
Los ejecutivos japoneses suelen tener horizontes a largo plazo y priorizan el bienestar de los empleados sobre los accionistas, en contraste con la cultura laboral estadounidense de empleo "a voluntad".
🤔 Sí, pero: Aunque las leyes protegen a los empleados fijos, los trabajadores temporales no tienen la misma seguridad.
Empresas japonesas con operaciones internacionales, como Nintendo y Square Enix, han realizado despidos fuera de Japón.
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