¡Feliz martes!

873 palabras, 3 minutos

Si te soy sincero…

He puesto hoy una noticia en primera plana porque he leído Ubisoft y Amazon Games…pero en mi vida había oído hablar del juego del que habla la noticia.

Yo ke sé hulio.

*Por cierto, sé que aquí hay mucho freelance que llega con el agua al cuello a fin de mes, te dejo una guía de mi otro negocio sobre cómo dejar de cobrar por horas y que aprendas a paquetizar tus servicios. Te lo dejo en las post data.

-Marcos

📰 Lo esencial

Recuperar lo que te han quitado

Ubisoft ha rescatado el MOBA March of Giants de manos de una Amazon en plena reestructuración.

  • La compañía francesa adquiere el juego y de paso recupera al equipo de desarrollo original de Montreal.

  • Al frente del proyecto vuelven veteranos de la casa como Xavier Marquis (director creativo original de Rainbow Six Siege).

  • Amazon se desprende del título tras anunciar recortes masivos aunque apoyará su marketing en Twitch.

  • El juego acaba de cerrar su alfa y prepara una gran actualización con nuevos gigantes y modos competitivos.

  • Este movimiento llega tras un año difícil para Amazon con el fracaso de King of Meat y el cese de actualizaciones de New World.

😮 Un Tetris de 150 metros

Tetris ha protagonizado la partida más grande del mundo iluminando el cielo de Dubái con 2.000 drones sincronizados.

  • El espectáculo visual tuvo lugar en el marco de la Red Bull Tetris World Final utilizando el famoso Dubai Frame como escenario.

  • La empresa tecnológica Lumasky transformó el horizonte nocturno en una pantalla jugable de 150 metros de altura.

  • El creador Alexey Pajitnov afirmó emocionado que ver su obra cobrando vida de esta forma era uno de sus mayores sueños.

  • El jugador turco Fehmi Atalar se coronó campeón tras una actuación impecable ante la atenta mirada de los asistentes.

🛫 Vuelta a casa por Navidad

Keita Takahashi ha tenido que abandonar Estados Unidos y regresar a Japón tras el fracaso comercial de su último proyecto.

  • El creador de Katamari Damacy ha confesado que las ventas de to a T fueron decepcionantes.

  • Admite que su futuro como diseñador es incierto y que ahora su prioridad es cuidar de su familia y buscar colegio para sus hijos.

  • Reconoce que cada vez es más difícil encontrar hueco para los juegos experimentales en la industria actual.

  • Aunque no posee los derechos de Katamari, asegura que tiene ideas geniales para la saga si Bandai Namco le dejara volver.

👁️‍🗨️ De un vistazo

🔵 NOTICIAS

🧑‍⚖ Apple ha conseguido una pequeña victoria legal en su batalla contra Epic al recibir permiso para cobrar una tasa por los pagos externos.

  • El tribunal de apelaciones acepta que la compañía cobre una comisión siempre que refleje los costes reales de seguridad y privacidad.

👻 Phasmophobia ha confirmado su llegada a Nintendo Switch 2 en 2026 para que caces fantasmas donde quieras.

🍄 Bruce Straley (co-creador de The Last of Us) ha revelado que dejó Naughty Dog porque trabajaba demasiado en juegos que no sentía como suyos.

😡 Rian Johnson ha estallado contra la inteligencia artificial asegurando que esta tecnología "hace que todo sea peor en todos los sentidos".

🙅 Todd Howard (jefe de Bethesda) ha confirmado que no hará ningún cameo en la serie de Fallout para no distraer a la audiencia.

🆙 Divinity: Original Sin 2 ha estrenado por sorpresa sus versiones nativas para PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2.

🔴 TRAILERS

🤠 Westlanders es un juego de mundo abierto en primera persona de acción cowboy inspirada en los western del siglo 19.

🤓 ¿Te la sabes?

La pregunta de ayer

En Dead Space, uno de los elementos más distintivos del juego es su interfaz diegética. ¿Cómo muestra el juego la vida de Isaac Clarke?

🟩🟩🟩🟩🟩🟩 Integrada directamente en su traje, como una barra a lo largo de la columna vertebral

💬 Josep: Como Isaac no tenga ojos en la nuca, de nada le va a servir esa barra de vida...

Gran día (y mejores partidas)

Pd: Hay dos temas de las empresas de videojuegos (cuando no son de las grandes) que siempre me fascinan.

Me refiero sobre todo a los estudios indies.

#1 - La mala ejecución para pedir financiación y los pitch de ventas.

#2 - Lo mal que se usan los tráilers para vender los videojuegos (mejor ni hablemos de la página de Steam).

Bueno…

Como bien sabes (si llevas aquí un tiempo) tengo otro negocio en el que ayudamos a otros negocios, autónomos y emprendedores con sus ventas y tal.

¿Y sabes qué?

Un estudio de videojuegos también es un negocio.

¿Por qué te cuento esto?

Porque hasta ahora teníamos una barrera de precio MUY elevada para la mayoría de estudios indie o freelnacers. Lo sé, lo entiendo.

En cualquier caso, estoy lanzando 2 nuevos servicios para todos los bolsillos.

  • El primero sale esta semana y te puede ser de utilidad para vender, pitch de venta, negociar con patrocinadores, etc (y si eres freelance, para vender servicios, ya sabes).

  • El segundo (el que imparte papi) está enfocado en vender más usando psicología de ventas aplicada a tu web, tus redes o tus emails. Poco más te tengo que explicar a las puertas de 2026 en un mundo en el que tienes internet hasta en medio del triángulo de las Bermudas.

En cualquier caso, si crees que te puede interesar, echa un ojo a mi otro negocio.

Pd2: Si te suscribes a la newsletter tendrás un mejor precio (y otros bonus que comentaré en la newsletter). Si luego no te interesa, te das de baja y tan amigos.