
☕ ¡Feliz lunes!
1204 palabras, 5 minutos
Entiendo el cambio que ha hecho Valve con la IA y la obligación de mostrar la etiqueta en Steam, al final la mayoría de las herramientas ya integran IA quieras o no.
Pero son esas pequeñas cosas que hacen que se normalice el uso quieras o no.
Cada uno puede pensar si es algo bueno o no.
A mí no me termina de gustar.
Y la investigación a Blizzard sobre monetización es muy necesaria, a ver si empiezan a regularlo.
No te entretengo más que hoy es día denso.
Pero te dejo un artículo interesante en la postdata.
-Montxaldre
📰 Lo esencial
🤖 Valve y la IA

Valve ha modificado su política de divulgación sobre IA para aclarar que el uso de herramientas con IA orientadas a mejorar la eficiencia (como asistentes de código) no es el foco principal de la norma.
Los desarrolladores siguen obligados a informar si utilizan IA generativa para crear contenido que llegue al jugador, como arte, música, narrativa, localización o materiales de marketing.
La nueva redacción distingue entre herramientas internas de apoyo al desarrollo y contenido generado por IA que forma parte del juego final o de su presencia en Steam.
En el proceso de publicación, los estudios deben responder explícitamente si el juego usa IA generativa para crear contenido, ya sea prerenderizado o generado en tiempo real.
Valve reconoce que muchas herramientas modernas de desarrollo ya integran IA, pero insiste en que lo relevante es si esa IA crea contenido consumido por los jugadores.
La medida ha sido bien recibida por parte de la comunidad, que la considera un punto intermedio razonable entre desarrollo práctico y transparencia.
💰 Nueva plataforma europea de financiación

Gamevestor es una plataforma francesa de financiación colectiva centrada exclusivamente en videojuegos, fundada por los veteranos Ivan Marchand (ex Amazon, Google, EA) y Arthur Van Clap Ceulen (ex Ubisoft).
Está pensada para estudios que busquen entre 100.000 y 5 millones de euros, permitiendo tanto el apoyo tradicional como la inversión desde 100 € a cambio de un porcentaje de los ingresos.
La compañía ha asegurado 1 millón de euros en financiación inicial, destinada a costes regulatorios y al desarrollo de la plataforma, con un enfoque “boutique” y una fuerte curaduría de proyectos.
Los proyectos se financian en campañas de 45 días y el dinero se entrega por hitos, no de una sola vez, reduciendo riesgos para inversores y evitando que los estudios reciban el total por adelantado.
Gamevestor busca transformar a los jugadores en inversores, generando tracción temprana que haga más atractivos los proyectos para editores tradicionales, que ahora son mucho más conservadores tras la COVID.
La plataforma se lanza esta semana, con tres proyectos iniciales y nuevos juegos cada dos semanas, y aspira a convertirse en la principal fuente de financiación para estudios de tamaño medio, los más castigados por la crisis actual.
🕵 Investigación a Blizzard

La AGCM (Autorità Garante della Concorrenza e del Mercato) ha abierto una investigación contra Activision Blizzard por posibles prácticas engañosas y agresivas en la monetización de Diablo Immortal y Call of Duty Mobile.
El organismo considera que la compañía podría estar violando las normas de protección al consumidor, en un sector sensible a los riesgos de adicción al juego.
La investigación se centra en el uso de interfaces de usuario diseñadas para incentivar que los jugadores jueguen más tiempo y entren con mayor frecuencia, mediante avisos de recompensas, notificaciones constantes y ofertas de tiempo limitado.
También se analiza cómo el uso de monedas virtuales y su venta en paquetes dificulta que los jugadores comprendan el coste real del gasto, lo que puede llevar a desembolsos elevados sin plena conciencia, especialmente en menores.
La AGCM muestra preocupación por los controles parentales, que se activan por defecto con un nivel de protección bajo, permitiendo compras, sin limitar tiempo de juego ni interacciones online.
Además, se investiga si el consentimiento sobre el uso de datos personales es adecuado y si los consumidores están correctamente informados de sus derechos.
Activision Blizzard ha sido contactada para ofrecer su versión de los hechos, pero por ahora no ha hecho comentarios públicos.
👁️🗨️ De un vistazo
🔵 NOTICIAS
⌛ Maciej Gołębiewski, director general de GOG, advierte que los desarrolladores y editores podrían crear menos juegos nuevos si saben que necesitan mantener estos títulos en línea para siempre.
💸 El Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita está transfiriendo miles de millones de dólares en acciones de empresas de juegos a su propio Grupo Savvy Games.
🛩 Ace Combat 7 ha vendido más de 7 millones de copias tras 7 años desde su lanzamiento.
🎮 Krafton, creadores de PUBG, tiene 26 juegos en desarrollo en este momento; 12 de estos se lanzarán dentro de los próximos dos año.
📈 Arknights Endfield supera los 35 millones de jugadores preinscritos antes del lanzamiento esta semana.
🔄 Battlestate Games ha solicitado ayuda para elegir próximas colaboraciones y crossovers con otros proyectos en Escape From Tarkov.
🔫 Julian Gerighty, productor ejecutivo de la franquicia The Division, deja su cargo y asume un nuevo rol en Battlefield Studios.
🏝 Nintendo ha eliminado la isla "solo para adultos" de Animal Crossing: New Horizons después de cinco años.
🍂 Fall Guys y Fortnite adelantan una nueva colaboración.
🐭 Disney ha retirado 14 de sus juegos con licencia de Steam sin dar explicaciones.
✍ Christopher Grilli, guionista de Assassin's Creed Origins y Valhalla, y el escritor principal de Mirage, ha revelado que ha firmado para ser el guionista del próximo juego de la franquicia.
🏫 Kouji Okada, cofundador de Atlus, se une a un proyecto por primera vez en 18 años en un nuevo RPG desarrollado por Compile Heart.
🔴 TRAILERS
🏰 The Sims 4: Royalty & Legacy trae de vuelta la época medieval a la saga después de 15 años.
🏝 Far Cry 3: Classic Edition recibirá una actualización a 60 FPS el 21 de enero.
📆 Lanzamientos
Martes, 20 de Enero

🤖 MIO: Memories in Orbit PC NS PS5 X|S
Metroidvania sci-fi con un robot adorable explorando una nave espacial en ruinas.
Miércoles, 21 de Enero

🟢 Gooey PC
Plataformas con un protagonista blandito y viscoso.
Jueves, 22 de Enero

⚔️ Arknights: Endfield PC PS5 Mobile
Han juntado géneros ideas y un pancha muy chulo en una coctelera y ha salido esto.
🗡️ Final Fantasy VII Remake Intergrade NS
La primera parte completa del remake llega a Nintendo Switch
🏯 Dynasty Warriors: Origins NS
Musou clásico de reventar ejércitos enteros tú solo
🥊 The Rumble Fish 2 NS
Juego de lucha 2D de la vieja escuela que llega a la nueva consola de Nintendo.
⚽ SEGA Football Club Champions 2026 PC NS PS5 X|S Mobile
Haz de manager de fútbol en este free-to-play. FURBO FURBO.
Viernes, 23 de Enero

🧚 Escape from Ever After PC NS PS5 X|S
Tremenda copia de los primeros Paper Mario, puede estar interesante esto.
🤓 ¿Te la sabes?

En Magicka, puedes combinar distintos elementos para dar lugar a nuevos efectos y hechizos. ¿Qué efecto surge al combinar agua, tierra y vida?
- Pared, un hechizo que crea una barrera de barro que se mueve contigo y que bloquea el paso de enemigos y absorbe daño elemental
- Gólem de barro, un hechizo que invoca un gólem cuyo aspecto, color, forma, olor y especialmente, sabor, no se puede diferenciar de la caca
- Grasa, un hechizo que cubre el suelo con una superficie resbaladiza durante un tiempo y que puede arder si entra en contacto con fuego
- Germinación , un hechizo de curación en área que hace crecer vegetación y regenera vida a los aliados cercanos durante un breve periodo de tiempo
⌛ La pregunta de ayer
En Reus, controlas unos gigantes con los que puedes modificar el destino del mundo y de sus habitantes. ¿Cuál es la función principal de estos gigantes?
🟩🟩🟩🟩🟩🟩 Manipular el terreno y dar forma al planeta para que las civilizaciones prosperen
💬 Josep: Un poco como tener una granja de hormigas
☕ Gran día (y mejores partidas)
Pd: Breve recordatorio de que si quieres escribirnos en algún momento, leemos y respondemos a todos los correos.
Pd2: El artículo interesante.
