¡Feliz Jueves!

Vamos a ir casi cerrando la semana con otro eventito lleno de tráilers, novedades y juegos chulos que atesorar en nuestra lista de deseados de Steam.

Por cierto, voy a responder a una duda que nos ha hecho un lector en twitter.

Te lo comento en la post data, al final del email.

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Future Games Show 2024

Anoche se dio el Future Games Show 2024, un evento cargado de tráilers y novedades sobre juegos. Para no enrollarnos demasiado, voy a intentar ser MUY selectivo y hacer una criba para dejar unos 10 tráilers teniendo en cuenta que hay 63 en total.

  • Si quieres echar un ojo a los 63 anuncios que se hicieron, aquí.

🔫 SPINE es ese juego que ya vimos hace tiempo que parece que estás jugando con John Wick, ahora tenemos un poquito de gameplay.

🎯 The Explorator es un shooter con gráficos mezclados entre 2D y 3D, es un concepto similar al shooter Mouse.

🐸 Croak es un plataformas 2D desarrollado y animado por gente que ha trabajado en Cuphead o Rick y Morty (y se nota).

📖 Ravenswatch es un roguelike de acción cooperativo que sale del early access el 26 de septiembre, lo característico es que juegas con personajes de cuento como Caperucita, Blancanieves o el flautista de Hamelin.

🤖 Akimbot es un plataformas 3D con toques de shooter y… Mira, es un Ratchet y Clank, quiero decir…es que si el personaje se quita el casco el que está dentro es el primo de Ratchet.

🏴‍☠️ Rogue Waters es un juego táctico de piratas. El combate entre barcos bien, pero es que cuando abordas un barco se convierte en un XCOM, poca broma.

🎴 Dimensionals se muestra en este gameplay como un nuevo deck builder con estética cartoon, ya sabes, el típico juego tragahoras.

🐶 Bloomtown: A Different Story es el nuevo juego de los creadores de Graveyard Keeper. Esto tiene una pinta…

  • Uno de los personajes del grupo es un corgi y en los combates se transforma en el perro mazado del Undertale, simplemente brillante.

🪶 Lost Skies es la respuesta a la pregunta: ¿cómo sería jugar a Zelda: Breath of the Wild con un personaje con la movilidad de Spiderman.

The Spirit of the Samurai es un juego de acción 2D a lo Trek to Yomi, nos subimos hace tiempo al tren de los juegos de samuráis y ahora no hay quien se baje.

😱 The Stone of Madness es un juego de infiltración en un monasterio español con influencias de Francisco de Goya.

  • El nuevo juego de The Game Kitchen, los creadores de Blasphemous, vaya pinta tiene esto.

🔵 NOTICIAS

🗣 Phil Spencer discute sobre llevar Indiana Jones a PS5: "Xbox es un negocio y el objetivo es entregar mejores juegos a más personas".

🚀 Starfield añade 60FPS en Xbox Series S y otras mejoras de rendimiento.

🎙️ Mafia: The Old Country tendrá actuación de voz siciliana según 2K.

🕹️ Microsoft lanza joystick adaptativo para Xbox centrado en accesibilidad.

🔥 Gothic 3 Classic está en camino de Nintendo Switch, según la ESRB.

🪝 Cupiclaw busca revolucionar las máquinas de garra como Balatro hizo con el póker.

🏰 Peter Molyneux presenta Masters of Albion, inspirado en su juego de blockchain Legacy.

👍 Marvel Rivals se lanzará el 6 de diciembre y no tendrá la necesidad de desbloquear héroes como Overwatch 2.

🎮 Microsoft lanzará Xbox Series X blanca y edición especial de 2TB el 15 de octubre, además de la Series S de 1TB.

🔴 TRAILERS

👦 Floatopia, un nuevo juego de simulación de vida, llegará al PS5 en 2025.

Qué buscan los publishers de juegos indie

En Devcom 2024, Jasper Barnes, jefe de scouting de juegos en Team17, compartió claves sobre cómo los publishers eligen en qué juegos invertir y qué deben entender los desarrolladores para destacar.

🤔 Lo importante: Los desarrolladores deben comprender lo que los jugadores realmente quieren.

  • Barnes subraya que capturar el interés emocional es fundamental.

  • "Busca un momento, una referencia nostálgica o un fenómeno cultural que emocione a los jugadores".

Consejos de Barnes

🧲 Engancha rápido: El error más común es confiar en que una historia extensa atraerá a los jugadores, sin considerar que pueden aburrirse en los primeros minutos.

  • No importa si aman la narrativa de 20 horas, si se aburren después de siete minutos, no llegarán a verla”.

♻️ Rejugabilidad es clave: En un mercado competitivo, los juegos deben tener algo que haga a los jugadores volver.

  • "Ese deseo subconsciente de volver a jugar es crucial", explica Barnes. Es lo que convierte un buen juego en un éxito duradero.

🤝 Retroalimentación y flexibilidad: Los publishers valoran a los desarrolladores que reciben bien las críticas constructivas y las integran con entusiasmo.

  • Esta colaboración puede transformar un juego en algo especial y fortalecer la relación entre ambas partes.

📊RESULTADOS DE LA ÚLTIMA ENCUESTA

💬COMENTARIO DESTACADO

Respondió: La prueba consiste en ver quién consigue matar más ángeles mientras llegan a su destino

“A Guerra no sé, pero a Kratos sí me lo imagino usando las espadas del caos para cocinar a lo master chef”

Regni

🤔LA PREGUNTA DE HOY

En The Legend of Zelda Majora's Mask te encuentras con el vendedor de máscaras después de que te transformen en un deku ¿Cuál es la primera frase que te dice al verte?

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Pasa un gran día.

Marcos.

Pd: Vale a ver…el tema de Twitter.

Una persona nos contacta y pregunta si tenemos un plan anual porque es olvidadizo y no quiere tener que estar volviendo a pagar la membresía cada mes.

Igual esto es culpa nuestra porque no lo hemos explicado nunca, pero esto funciona como cualquier membresía recurrente.

Es decir.

Tú te das de alta hoy, por ejemplo, y el mismo día de cada mes se te cobra de nuevo el mes siguiente.

Así y hasta el fin de los tiempos o hasta que des de baja la suscripción.

Pd2: Y ya que estamos, si alguna vez tienes una duda puedes escribirnos por twitter, claro.

Pero si contestas a cualquier email nos llegan en el acto, te lo comento porque es más privado y hacemos más caso al email que a Twitter.

Pd3: Y ya que estamos estamos, lo de la membresía es esto.

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