
☕ ¡Feliz viernes!
1207 palabras, 5 minutos
Pues al final parece que todo el lío de Subnautica ha terminado.
Espero que el juego vaya bien aunque tengo bastante miedo. Los anteriores juegos han estado bastante pochos de salida pero han conseguido hacerlo bien.
Yo no suelo comprar juegos en acceso anticipado pero igual hago una excepción.
Y Sony se ha pronunciado sobre todo el tema del DRM que llevábamos días con rumores y pesquisas que te he ahorrado porque no había nada oficial.
Ahora al lío que es una newsletter larga para ser viernes.
-Montxaldre
📰 Lo esencial
🌊 A bucear

Subnautica 2 llegará en acceso anticipado el 14 de mayo, siguiendo la tradición del estudio con entregas anteriores como Subnautica y Subnautica: Below Zero.
Unknown Worlds defiende este modelo como parte de su ADN: lanzar antes permite adaptar el juego según el feedback real de los jugadores.
Elementos clave de la saga, incluida su vertiente survival o partes del diseño narrativo, nacieron directamente de la comunidad.
El juego permanecerá entre dos y tres años en desarrollo abierto, con actualizaciones constantes hasta su versión 1.0.
La inclusión de multijugador (hasta cuatro jugadores) ha supuesto rehacer sistemas completos del juego desde cero.
El objetivo ha sido mantener la esencia original, permitiendo jugar tanto en solitario como en cooperativo sin comprometer la experiencia.
El estudio reconoce que el co-op cambia el tono, pero asegura que el terror sigue funcionando incluso en grupo.
Nuevos sistemas como IA de criaturas más avanzada o cambios en inventario han surgido directamente de esta nueva estructura.
También se busca atraer a jugadores que no se atreverían a jugar solos, ofreciendo una experiencia más accesible.
Unknown Worlds ha confirmado que no se ha usado IA generativa en ningún aspecto del juego.
Todo el desarrollo se ha realizado de forma tradicional, incluyendo sistemas como la IA de criaturas, programados manualmente.
Esta decisión se ha tomado pese a que su editora, Krafton, apuesta por una estrategia “AI-first”.
El estudio ha tenido libertad total para decidir, y considera que introducir estas herramientas habría sido perjudicial para su proceso creativo.
🔒 Sony aclara el DRM en PS4 y PS5

Sony ha confirmado que el sistema de verificación de licencias en PS4 y PS5 funciona mediante una comprobación única tras la compra, y no con revisiones periódicas.
La compañía asegura que los jugadores solo necesitan una verificación inicial online para validar la licencia del juego, pudiendo acceder después sin más comprobaciones.
La aclaración llega tras la aparición de un temporizador de 30 días que generó preocupación sobre la posible pérdida de acceso a juegos digitales.
Investigaciones de la comunidad apuntaban a que, tras un periodo inicial limitado, la licencia pasaba a ser permanente una vez realizada la verificación online.
Este sistema podría estar relacionado con evitar abusos en políticas de reembolso, especialmente en casos donde se intentaba conservar el acceso tras devolver el juego.
Persisten algunas dudas técnicas, como el problema histórico relacionado con la batería CMOS, que puede afectar a la validación de licencias en ciertas situaciones.
El debate recuerda a la polémica del DRM de Xbox One en 2013, cuando Microsoft planteó un sistema mucho más restrictivo que finalmente retiró tras las críticas.
🙃 Qué Bien Tan Mal

Microsoft ha registrado un récord de usuarios activos mensuales en Xbox, aunque su negocio de hardware sigue en caída dentro de los últimos resultados fiscales.
La división gaming ingresó 380 millones de dólares menos interanuales (−7%), afectada tanto por la bajada en hardware como en contenidos y servicios.
Los ingresos por consolas han caído un 33% respecto al año anterior, principalmente por una menor cantidad de unidades vendidas.
A pesar de ello, Xbox ha alcanzado máximos históricos en usuarios activos mensuales y horas de juego en streaming.
La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, ha reconocido que la marca es actualmente un “aspirante” y busca recuperar competitividad.
La estrategia pasa por centrarse en la base de jugadores, tomando como referencia el número de usuarios activos diarios como métrica clave.
Cambios recientes como la bajada de precio de Xbox Game Pass reflejan un intento de adaptarse al feedback de los usuarios tras subidas anteriores.
De cara al próximo trimestre, Microsoft espera que tanto los ingresos por hardware como por servicios continúen disminuyendo.
👁️🗨️ De un vistazo
🔵 NOTICIAS
🏆 Computer Game Awards 2026 ha premiado a Blue Prince y The Darkest Files con los máximos galardones del evento.
🌌 Super Mario Galaxy 2 ha recibido una actualización sorpresa que añade un nuevo capítulo al libro de cuentos con un nuevo epílogo a la historia.
🦹 NetherRealm Studios, desarrollador de Mortal Kombat, está trabajando en Injustice 3, una nueva entrega de la popular franquicia de juegos de lucha de DC, según un informe.
👨💻 Ustwo Games está considerando la posibilidad de trabajar con más contratistas externos para reducir los costos de desarrollo.
🦜 Assassin's Creed Black Flag Resynced incluirá un sistema de combate actualizado, pero Ubisoft quiere dejar claro que el juego no se ha modificado para convertirlo en un RPG.
⚛ Atomfall, el juego de supervivencia postapocalíptico de Rebellion, tendrá su propia adaptación televisiva.
📆 Nacon Connect 2026 se emitirá el 7 de mayo e incluirá novedades sobre sus juegos, anuncios totalmente nuevos y sorpresas exclusivas.
🏴☠ Assassin's Creed Black Flag Resynced supera el millón de listas de deseos.
💭 Imagina si no saliese a 60 unidades monetarias.
🧛 Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors ha vendido un millón de copias en su primera semana.
🔴 TRAILERS
🃏 Venn Studios ha anunciado Rogue Reigns, un juego de construcción de mazos roguelike de fantasía oscura con un lanzamiento está previsto para todas las plataformas.
🧟 Resident Evil, al película de Zach Cregger (director de Barbarian) ya tiene su primer tráiler aunque no parece muy Resident Evil.
🦖 Wilderdark, un juego de terror y supervivencia en primera persona con elementos de sigilo y dinosaurios se lanzará para PC y tendrá una demo disponible el 7 de mayo.
🍸 Off Topic de viernes
MONTXALDRE

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🎮 Qué jugar: Le he dado muy fuerte a Vampire Crawlers y me ha encantado, he encontrado una build rotísima y se disfruta mucho.
He seguido con MOUSE: P.I. For Hire y está mejorando bastante, a ver cómo continúa que este finde le voy a dar caña.
📺 Qué ver: Estoy viendo la nueva temporada de From y todo guay, no entiendo nada pero me la pela.
Tienes que ver el musical de Book of Mormon, en mayo se terminan las funciones en Madrid pero luego se van de gira.
🤓 ¿Te la sabes?

En Dragon Age: Origins, convertirte en Guarda Gris implica pasar por un ritual peligroso. ¿Qué es exactamente la Unión?
- Un ritual en el que bebes sangre de Engendros Tenebrosos para vincularte a ellos y poder combatirlos
- Un ritual secreto que involucra a un cantante puertorriqueño, un bote de mermelada y un perro
- Una bendición mágica otorgada por los magos del Círculo que te permite dañar a los demonios
- Un juramento simbólico entre un aspirante y un Guarda Gris que te integra en la orden
⌛ La pregunta de ayer
En Persona 4, una serie de desapariciones y asesinatos sacuden el tranquilo pueblo de Inaba, todos conectados con un fenómeno extraño que parece tener su origen en otro plano. ¿Cómo acceden los protagonistas al lugar donde quedan atrapadas las víctimas?
🟩🟩🟩🟩🟩🟩 Introduciéndose físicamente en televisores, que actúan como portales a ese otro mundo
💬 Raúl: Solo diré: Maldito Brosuke el CEO de la homofobia
☕ Gran día (y mejores partidas)
Pd: Por si nadie me lo dice, me felicito por la noticia de Subnautica 2, muy bien resumido todo y he juntado las tres noticias para no repetir información.
¿Por qué?
Porque te lo mereces.
Y no solamente hoy, te lo mereces TODOS LOS DÍAS DE LA SEMANA.
